Poly (Polycam) es una versátil plataforma de captura y generación 3D que se ha expandido de manera impresionante hacia la creación de texturas y materiales impulsada por IA. Conocida originalmente por la fotogrametría y el escaneo LiDAR, Poly ofrece ahora capacidades de generación de texturas con IA que permiten a los usuarios crear materiales perfectamente repetibles y de alta calidad a partir de indicaciones de texto o imágenes de referencia. Los resultados son generalmente impresionantes, produciendo texturas listas para PBR adecuadas para el desarrollo de videojuegos, visualización arquitectónica y flujos de trabajo de arte 3D. El modelo freemium es suficientemente generoso para que los usuarios exploren las funciones principales antes de comprometerse, y el punto de entrada de $10/mes es competitivo. La disponibilidad de una API es una ventaja significativa para los desarrolladores que buscan integrar la generación de texturas en pipelines personalizados. La interfaz web es intuitiva y accesible incluso para los principiantes. Las limitaciones incluyen una inconsistencia ocasional en los prompts de texturas complejas y el hecho de que algunas opciones de exportación avanzadas están bloqueadas en los niveles de pago. En comparación con generadores de texturas dedicados como Texture Lab o Material Maker, Poly intercambia algo de control granular por una integración más amplia del ecosistema 3D y facilidad de uso.